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澳彩官方网站 音频格式的摘要和压缩比较

数字音频源,即数字音频格式,最初称为CD。压缩CD之后,它衍生出了各种适合在Walkman上播放的格式。这些压缩格式可以分为两种主要类型:有损压缩和无损压缩。这里所说的压缩是指通过特殊的压缩处理将PCM编码或WAV格式的音频流转换成其他格式,从而达到减小文件大小的效果。有损/无损是指压缩后与原始PCM / WAV格式信号相比,新文件保留的声音信号是否减小。

本文转自以下内容:Guoguo Text Library原标题:19种音频格式的介绍和音质压缩率的比较

音频相关参数速率

什么是利率?当然,我不能直接向您解释“速率就是比特率”。使用某些软件播放声音文件时,每个人都应该注意到一条小消息。例如,“ 128Kbps”mp3压缩开源,“ 1411Kbps” ...有些朋友知道,通常,“ Kbps”前面的数字越大,声音效果越好。例如,CD为“ 1411Kbps”。那么,这些数字究竟代表什么?简而言之,每秒有多少数据转​​换成声音。 CD的音质比MP3更好的原因是CD每秒都有比MP3更多的信息。例如,与128Kbps MP3文件的1411Kbps CD文件相比,MP3每秒转换的数据量几乎比CD少12倍。同一首歌,CD听起来要细腻得多(当然,在人群中会有这样的一群人称为“真菌”,可能会认为效果是一样的)MP3使用较少的数据来表示相同的内容,细节程度是当然不如CD。

采样率

采样率也是一个非常普遍的术语。特定的表达形式是“ XXHz”,其中“ XX”是特定的数字。例如,“ 44100Hz(4 4. 1KHz)”,“ 32000Hz(32KHz)”等等。如前所述,数字音频文件由许多“点”组成,因此采样率实际上是收集这些“点”的“数字”标准。显然,“ 44100Hz”的采样率高于“ 32000Hz”的采样率,因此每单位时间(1秒)会收集更多的点。每单位时间的点数越多,声音信息越完整,当然,它与现实的距离也越近。因此,如果速率相同,则“ 44100Hz”文件要好于“ 32000Hz”(当然,这不是绝对的)。

有损压缩

我们都熟悉有损压缩音频源。当前流行的有损格式主要包括MP 3、 WMA,OGG,MP3pro,AAC,VQF,ASF等。

WMV格式

WMA的全名是WindowsMedia Audio,这是Microsoft推广的一种音频格式。 WMA格式通过减少数据流量但保持声音质量来实现更高的压缩率。压缩率通常可以达到1:18,并且生成的文件大小仅为相应MP3文件的一半。

MP3格式

MP3的全名是“ Moving Picture Experts Group Audio LayerⅢ”。简而言之,MP3是一种音频压缩技术。由于此压缩方法的全名是MPEGAudio Layer 3,因此人们将其简称为MP3。它诞生于1993年,其“父母”是法国的Faunhofe IIS(Faunhofe IIS)和Thomson(Thomson)。

MP3使用MPEGAudio Layer 3技术以1:10或什至1:12的压缩率将音乐压缩到容量较小的文件中。换句话说,它可以压缩文件而几乎不损失音质。在较小的程度上。它还可以很好地保持原始声音质量。正是由于MP3的小尺寸和高音质,MP3格式几乎已成为在线音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式大约只有1MB凤凰彩票app ,因此每首歌曲的大小只有3-4 MB。使用MP3播放器实时解压缩(解码)MP3文件,以便可以播放高质量的MP3音乐。

MP3编码质量分为:固定比特率(CBR),平均比特率(ABR)和动态比特率(VBR)。早期的MP3编码技术并不完美。长期以来,大多数人都使用128Kbps CBR(固定编码率)格式来编码MP3文件。直到最近,VBR(可变编码率)和ABR(平均编码率)压缩方法出现了,编码比特率高达320Kbps,MP3文件的音质开始提高,而LAME的出现为这一进步带来了质的飞跃。

补充:最高比特率是320K,而高频部分是一个大小合适的所有缺点。音质不高!

WMA格式

WMA的全名是WindowsMedia Audio乐鱼直播 ,这是Microsoft推广的一种音频格式。 WMA格式通过减少数据流量但保持声音质量来实现更高的压缩率。压缩率通常可以达到1:18,并且生成的文件大小仅为相应MP3文件的一半。

WMA和MP3的声音质量和音量特性可总结如下:在低比特率(小于128Kbps)下,WMA的音量比MP3小,并且声音质量比MP3更好。在高比特率(大于128K)下,MP3的声音质量优于WMA。

与MP3相比,WMA的最大特点是具有很强的保护性。可以说,WMA的推出是针对没有版权保护的MP3的缺点。可以添加WMA来防止通过DRM(数字版权管理)程序进行复制,或者限制播放时间和播放次数,甚至限制播放机的限制,从而可以有效地防止盗版。

补充:128kbps是wma的最佳压缩比,128kbpswma = 192kbps mp3

OGG格式

Ogg的全名应该是OGGVobis(oggVorbis),这是一种新的音频压缩格式,类似于现有的音乐格式(例如MP3)。但是区别在于它是完全免费的,开放的,并且没有专利限制。 OGGVobis具有非常出色的功能,即它支持多通道。随着它的普及,将来再也不用随身听收听DTS编码的多声道作品了。

Vorbis是这种音频压缩机制的名称,而Ogg是旨在设计一个完全开放的多媒体系统的项目的名称。目前,该计划仅实现了OggVorbis的这一部分。

Ogg Vorbis文件的扩展名是。天哪此文件的设计格式非常高级。现在创建的OGG文件将来可以在任何播放器上播放。因此,可以在不影响旧编码器或播放器的情况下,不断改进此文件格式的大小和声音质量。

补充:目前是最佳的有损格式之一,部分支持MP3,而部分支持智能手机软件。最大比特率是500kbps。

Mp3Pro格式

当WMA首次流行时,没有高质量的MP3,因此MP3的地位确实动摇了,因此2001年6月,汤姆森与FaunhofeIIS一起发布了一种新格式的MP3pro。这是对MP3格式的改进。编码算法比MP3复杂得多。简而言之,它分为两层编码。在MP3的基础上,它与另一种技术(SB频带复制技术)混合在一起。

Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。 MP3Pro由瑞典编码技术公司开发。它还可以将声音文件的音量压缩到原始MP3格式的一半,同时保持相同的声音质量。并且可以在基本不改变文件大小的情况下提高原始MP3音乐的声音质量。它可以最大程度地保持压缩前的声音质量,同时以较低的比特率压缩音频文件。当比特率较低时,此格式的压缩效率非常高,因此,在一般声音质量的情况下,具有相同比特率的MP3pro的音量要比MP3甚至WMA小得多,但声音质量是最好的。这三个。

MP3pro可以实现完全的兼容性。 mp3Pro压缩文件后,扩展名仍然是。 mp3。可以在旧的mp3播放器上播放。可以在新的mp3pro播放器上播放旧的mp3文件。实现公司所谓的“向前和向后兼容性”。

从技术上讲,MP3pro是一种非常好的编码方法,但是其高昂的专利费使其无法普及。

RA系列

RA,RAM和RM都是Real的成熟网络音频格式,它们使用“音频流”技术,因此非常适合网络广播。您可以在制作过程中添加诸如版权,歌手,制作人真钱牛牛 ,邮件和歌曲标题之类的信息。

RA可以称为Internet上多媒体通信的霸主。它适合在Internet上实时播放,并且是目前在线收听Internet音乐的最佳格式。

MOD格式

MOD是一种类似于波表的音乐格式,但其结构类似于MIDI,使用的是真实样本,较小的尺寸和良好的音质。在以前的DOS时代,MOD通常被用作游戏的背景音乐。当前的MOD可以包含许多音轨,并且格式很多,例如S3M,NST,66 9、 MTM,XM,IT,XT和RT。

MD格式

MD(MiniDisc)是SONY在1992年推出的一种完整的便携式音乐格式。它使用的压缩算法是ATRAC技术(压缩比为1:5)。MD分为可记录类型MD(可记录,有两种)磁头,磁头和激光头)和单次播放MD(预先录制,只有激光头)。

强大的编辑功能是MD的强项。它可以快速选择歌曲,移动曲目,合并,拆分,删除和编辑曲目名称。它比CD更具个性化,您可以随时拥有自己的MD专辑。 。 MD的产品包括MD随身听,MD床头音频,MD汽车音频,MD录音台,MD摄像枪和MD驱动器。

ASF格式

ASF的全名是AdvancedStreaming Format,它是Microsoft开发的一种媒体播放格式,适合在Internet上播放。 WindowsMedia On-Demand Producer是用于制作ASF文件的免费软件,因此,即使是初学者也可以轻松地使用现成的WAV或AVI文件制作ASF文件。

AAC格式

AAC实际上是Advanced Audio Coding的缩写。 AAC是由Fraunhofer IIS-A,Dolby和AT&T联合开发的一种音频格式。它是MPEG-2规范的一部分。 AAC使用的算法不同于MP3。 AAC结合了其他功能以提高编码效率。 AAC的音频算法在压缩功能上远远超过了以前的某些压缩算法(例如MP3等)。它还支持多达48条音频轨道,15条低频音频轨道,更多的采样率和比特率,多语言兼容性以及更高的解码效率。简而言之,在AAC比MP3文件小30%的前提下,AAC可以提供更好的声音质量。

加法:目前最好的有损格式之一。有很多编码,faac和nero是常见的,并且比特率高达448kbps。在硬件支持方面,高级mp3和移动电话现在通常都支持它。

MID格式

MID是midi及其扩展名的缩写。 MIDI是英文MusicInstrument Digital Interface的缩写,翻译为“数字乐器接口”,这意味着它的真实含义是用于不同设备进行信号传输的接口的名称。我们当前的MIDI音乐制作都依赖于此接口,并且在此接口之间传输的信息也称为MIDI信息。 MIDI首先应用于电子合成器,这是一种通过键盘演奏的电子乐器。由于早期电子合成器的技术规格不一致,因此很难连接不同的合成器。 1983年8月,YAMAHA,ROLAND,KAWAI等其他著名的电子乐器制造商共同指定了统一的数字乐器接口规范,即MIDI 1. 0技术规范。从那时起,各种电子合成器和​​电子乐器(例如电子钢琴)都采用了该统一规范。这样,各种电子乐器就可以相互链接以传达MIDI信息,从而形成真正的合成音乐演奏系统。

由于多媒体计算机技术的飞速发展以及计算机对数字信号的强大处理能力,计算机处理MIDI消息已成为理所当然的事情。因此,许多人现在将MIDI音乐称为计算机音乐。实际上,使用多媒体计算机不仅可以实时播放,创建和执行MIDI音乐。您甚至可以将MIDI音乐转换为可见的乐谱(谱号或编号的乐谱)并打印出来,反之亦然,还可以将乐谱转换为美妙的音乐。利用MIDI的这种特性,它可用于音乐教学(尤其是乐谱),使学生能够使用计算机学习音乐知识并创作音乐。

M4A格式

M4A是MPEG4音频标准的文件扩展名。提到MPEG4标准时,常见的MPEG4文件扩展名是。 mp4。自从Apple开始在iTunes和iPod中使用它。由于m4a区分了MPEG4视频和音频文件。扩展名m4a变得很流行。当前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持它。 m4a。最常用的。 m4a文件采用AAC格式(文件),但也可以放置其他格式,例如AppleLossless甚至mp3。在m4a容器中(TC注意:此容器的概念类似于.mkv文件)。放纯音频的是安全的。将mp4文件的扩展名更改为。 m4a,以便可以在您喜欢的播放器中播放,反之亦然。

VQF格式

VQF格式是YAMAHA和NTT联合开发的音频压缩技术。其核心是减少数据流量,但保持音质以实现更高的压缩率。它的压缩率可以达到1:18,因此在相同情况下,压缩后的VQF文件体积比MP3小30%至50%,这更便于在线分发,并且音质出色,接近CD音质(16位4 4. 1kHz立体声)。可以说VQF在技术上非常先进,但是VQF尚未公开技术标准。由于宣传不佳,这种格式难以使用,而且尚未流行。

AAC +格式

AAC +也称为HE-AAC。

HE的意思是“高效率”(high efficiency)。 HE-AAC混合了AAC和SBR技术。 SBR代表SpectralBand复制。 SBR的关键在于以低比特率提供全带宽编码,而不会产生冗余信号。传统上,人们认为低位流的音频编码意味着减少带宽和采样率(请参阅MP3FAQ#7)或生成令人不快的噪声信号。SBR通过让核心编解码器对低频信号进行编码来解决此问题,而SBR解码器通过分析低频信号(通常是非常低的比特流,〜2kbps)来生成保留在比特流中的高频信号和一些引导信号,这就是不使用SBR解码器的原因,因此您的带宽(频率响应)(频率响应)这将被严重浪费,这就是为什么它被称为SpectralBand复制。它只会增加音频带宽pp电子 ,而不是重建。

AIFF和AU格式

顺便说一下,这是苹果公司开发的AIFF(音频交换文件格式)。

为UNIX系统开发的格式和AU格式与WAV非常相似,并且大多数音频编辑软件也支持这些常见的音乐格式。

无损压缩

对于我们最常说的“无损音频”,它通常是指传统CD格式中的16bit / 4 4. 1kHz采样率文件格式。之所以称为无损压缩,是因为它包含“无损压缩”,它以20Hz-2 2. 05kHz的频率响应频率命名,完全覆盖了人耳的可听范围。

无损音频压缩可能对每个人都不熟悉,但这并不意味着无损压缩技术还没有得到很好的开发。相反,在无损压缩领域,长期以来有许多出色的作品,例如APE,FLAC,WavPack,LPAC,WMALossless,AppleLossless,La,OptimFOG,Shoten等。

CD格式

这是CD记录。 CD可以播放声音文件约74分钟。 Windows系统中有一个CD播放器。此外,声卡附带的大多数软件都提供CD播放功能,有些CD驱动器甚至与计算机分离。华体会体育 ,只要将其连接到电源,就可以用作独立的CD播放器。

标准CD格式是4 4. 1K采样,88K / sec,16位量化位,因为CD可以说几乎是无损的,所以它的声音基本上忠于原始声音,所以如果您是发烧友mp3压缩开源,CD是您的首选。它会让您感受到大自然的声音。 CD光盘可以在CD播放器中播放,也可以使用计算机中的各种播放软件进行播放。但请注意:您不能将CD格式的文件直接复制到计算机硬盘上进行播放。您需要使用音频抓取软件(例如EAC)将CD格式的文件转换为WAV。此转换过程基本上是无损的。推荐所有人使用此方法。

WAV格式

WAV格式是由Microsoft开发的声音文件格式,也称为Wave声音文件。它是最早的数字音频格式,并且受到Windows平台及其应用程序的广泛支持。 WAV格式基于RIFF格式。 RIFF是ResourceInterchange File Format的英文缩写。每个WAVE文件的前四个字节为“ RIFF”。 WAVE文件由两部分组成:文件头和数据主体。

WAV格式支持许多压缩算法,支持各种音频位,采样频率和声音通道。它使用4 4. 1kHz的采样频率和16位量化数字。因此,WAV的音质几乎与CD相同,但是WAV格式需要太多的存储空间来进行通信和传播。

补充:WAV是一种无损音乐格式。缺点:非常大!

FLAC格式

FLAC是FreeLossless Audio Codec的缩写,全名应称为OGGFLAC,中文可以解释为无损音频压缩代码。它是OGG项目的一部分,并且当然是开源和免费的。难怪许多MP3制造商如此迅速地支持了它。

FLAC是众所周知的免费音频压缩编解码器,其特征在于无损压缩。 FLAC压缩比可以达到2:1,这对于无损压缩而言是非常高的比率;而且解码速度快。它只需要执行整数运算即可完成整个解码过程,这需要非常低的CPU计算能力。 ,因此普通的Walkman可以轻松实现实时解码。

与其他有损压缩代码(例如MP3和AAC)不同,它不会破坏任何原始音频信息,因此可以恢复音乐CD的音质。现在,许多软件和硬件音频产品都支持它。简而言之,FLAC与MP3相似,但是它是无损压缩,这意味着音频以FLAC模式压缩而不会丢失任何信息。这种压缩方式类似于Zip,但是FLAC会为您提供更大的压缩率,因为

FLAC是一种专门针对音频特性设计的压缩方法,您可以使用播放器来播放FLAC压缩文件,就像通常播放MP3文件一样。

补充:这是一种无损格式。与猿类相比,它更大,但具有良好的兼容性,更快的编码速度和更广泛的播放器支持。

APE格式

APE是Monkey'sAudio制作的一种流行的数字音乐文件格式。它比FLAC出现得早,也比FLAC出名。与有损压缩方法(例如MP 3、 OGG)不同,APE当前是世界上唯一公认的音频无损压缩格式,这意味着当您将从音频CD读取的音频数据文件压缩为APE格式时,也可以将其还原以APE格式播放,恢复的音乐文件与压缩前完全相同,没有任何损失。现在,越来越多的人在Internet上传播它,因为压缩后的APE文件的容量比WAV源文件小一半以上,这可以节省传输时间并使其更容易传播!由于APE的采样率高达800kbps〜1400kbps,接近音乐CD的141 1. 2kbps,远高于MP3的128kbps,因此其压缩的音质几乎与源文件的音质相同。 。经过严格的盲听测试,它已被全世界的发烧友所认可。 APE的这些功能是其他无损压缩格式正在竞相模仿的。

在APE出现之前,音乐迷们认为这是将自己喜欢的音乐资料保存到CD或WAV中的最佳方法,但是APE的外观足以使他们改变这种看法,因为APE可以保持音乐信号无损,并且WAV文件的压缩率比WAV(接近2:1))高得多,并且可以直接播放而无需解压缩。由于压缩后的APE文件只有原始文件的一半左右,因此APE格式受到影响许多音乐爱好者都喜欢APE,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友,APE可以帮助他们节省大量资源。

补充:这是一种无损压缩格式,小于flac。编码速度慢。

压缩比较压缩率

aac> ogg> mp3(wma)> ape> flac> wav(在相同声源条件下)

mp3与wma之间的分界线为192kbps,高于192kbps的mp3是好的,低于192kbps的wma是好的。

声音质量

wav = flac = ape> aac> ogg> mp3> wma

综合音质音量编码率

aac> ogg> flac> ape> mp3> wav,wma

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